<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- If you are running a bot please visit this policy page outlining rules you must respect. http://www.livejournal.com/bots/ -->
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:lj="http://www.livejournal.com">
  <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:almaska</id>
  <title>Яркий перстень летящих миров</title>
  <subtitle>almaska</subtitle>
  <author>
    <email>almaska@list.ru</email>
    <name>almaska</name>
  </author>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://almaska.livejournal.com/"/>
  <link rel="self" type="text/xml" href="http://almaska.livejournal.com/data/atom"/>
  <updated>2009-12-10T05:52:44Z</updated>
  <lj:journal userid="5753486" username="almaska" type="personal"/>
  <link rel="service.feed" type="application/x.atom+xml" href="http://almaska.livejournal.com/data/atom" title="Яркий перстень летящих миров"/>
  <link rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/"/>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:almaska:117162</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://almaska.livejournal.com/117162.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://almaska.livejournal.com/data/atom/?itemid=117162"/>
    <title>Виш-лист</title>
    <published>2009-12-09T04:44:04Z</published>
    <updated>2009-12-10T05:52:44Z</updated>
    <content type="html">Поскольку грядут всякие разные праздники, я решила составить виш-лист. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="cutid1"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Книги:&lt;br /&gt;•	Сапковский. Сагу о Рейневане: Башня Шутов, Божьи Воины, Свет Вечный&lt;br /&gt;•	Всевозможные книги о Таро. Сами карты дарить не надо (если только вы вдруг не откопаете у себя колоду Алистера Кроули)&lt;br /&gt;•	Библию, Тору, Коран (все - на русском!) и толкования их разными философами&lt;br /&gt;•	Любые хорошие философские книги&lt;br /&gt;•	Сказки 1001 ночи. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Украшения:&lt;br /&gt;•	Серебро. Концептуальное и необычное&lt;br /&gt;•	Любую другую бижутерию (на нее вечно жалко денег, но очень хочется)&lt;br /&gt;•	Корону  ну или просто красивый венец (только не те диадемки, которые в свадебных салонах продают)&lt;br /&gt;•	Шкатулки для украшений (или рукоделия). Большие, вместительные, с кучей отделений.&lt;br /&gt;•	Безбашенные цацки. Фенечки. Главное - очень яркие!&lt;br /&gt;+       Полезные цацки. Флешки в виде сережек или подвесок на шею &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Свет:&lt;br /&gt;•	Подсвечники. Концептуальные.&lt;br /&gt;•	Лампы. Настольные, напольные, аромо – в общем, любые. Оригинальные.&lt;br /&gt;•	Факелы. Длинные.&lt;br /&gt;•	Елочную гирлянду. Которая из лампочек. Длинную и красивую&lt;br /&gt;•	Фотки! Себя, меня, нас всех! Обязательно красивые. Распечатанные на формат А4 или меньше. Буду вешать на стены (какие войдут)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тепло:&lt;br /&gt;•	Одеяло. Большое и теплое (у нас нехватка одеял)&lt;br /&gt;•	Плед. Большой и теплый.&lt;br /&gt;•	Подушки. Формата «евро»&lt;br /&gt;•	Теплый двуслойный спальник&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Красота и Польза:&lt;br /&gt;•	Подарочные сертификаты в "Золотое Яблоко"&lt;br /&gt;•	Венецианские маски. Лучше полумаски. Не животных. Без наворотов сверху&lt;br /&gt;•	Ковбойскую шляпу&lt;br /&gt;•	Флешку. Большую&lt;br /&gt;•	Цветы. Очень люблю.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:almaska:116818</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://almaska.livejournal.com/116818.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://almaska.livejournal.com/data/atom/?itemid=116818"/>
    <title>Правила "Дуэнде"</title>
    <published>2009-12-07T08:26:12Z</published>
    <updated>2009-12-07T08:27:17Z</updated>
    <content type="html">На сайте игры появились правила - по Градостроительству (оргтех), Корриде, Сексу, Религии, Медицине, Экономике, Насилию, СМерти и Реконкисте, а также выложено описание Игры стеклянных бус.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Читайте, обсуждайте с мастерами непонятные места.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ссылка - &lt;a href="http://www.duende2010.ru/pravila.shtml"&gt;http://www.duende2010.ru/pravila.shtml&lt;/a&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:almaska:116530</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://almaska.livejournal.com/116530.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://almaska.livejournal.com/data/atom/?itemid=116530"/>
    <title>Дорогие друзья.</title>
    <published>2009-12-02T08:07:00Z</published>
    <updated>2009-12-02T08:07:00Z</updated>
    <content type="html">Благодарю вас за горячую поддержку (мега-спасибо!!!) и мудрые советы.&lt;br /&gt;Прошу прощения за резкость.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:almaska:116299</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://almaska.livejournal.com/116299.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://almaska.livejournal.com/data/atom/?itemid=116299"/>
    <title>Неравнодушие</title>
    <published>2009-12-01T05:02:39Z</published>
    <updated>2009-12-01T05:02:39Z</updated>
    <content type="html">Вот здесь за меня вступилась Артана - &lt;a href="http://artana310.livejournal.com/44808.html"&gt;http://artana310.livejournal.com/44808.html&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Я прошу вас - поддержите</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:almaska:116082</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://almaska.livejournal.com/116082.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://almaska.livejournal.com/data/atom/?itemid=116082"/>
    <title>Очень расстроена</title>
    <published>2009-11-30T07:25:07Z</published>
    <updated>2009-11-30T16:06:56Z</updated>
    <content type="html">В конце октября я подала заявку на Весеннюю сессию ХС. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я очень хотела попасть на эту игру. Мне интересен проект, интересны люди, которые его делают, и я хотела как-то найти с ними общий язык.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В выходные пришло письмо - мне отказали, мотивируя тем, что мест больше нет, хотя на Зиланте уверяли, что прием заявок начнется только после Зимней сессии.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Почему? Я вас чем-то обидела? &lt;br /&gt;Просто не знаю что делать...</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:almaska:115860</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://almaska.livejournal.com/115860.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://almaska.livejournal.com/data/atom/?itemid=115860"/>
    <title>Прикоооольно</title>
    <published>2009-11-27T11:08:00Z</published>
    <updated>2009-11-27T12:57:18Z</updated>
    <content type="html">Случайно наткнулась на биографию еврея по фамилии Рейхлин!&lt;br /&gt;Он правда был немцем, и жил чуть позже, чем надо, но... &lt;br /&gt;персонаж с таким именем однозначно будет на "Дуэнде"!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;П.С. И брат-близнец у него тоже будет ))))))))))))))))</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:almaska:115498</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://almaska.livejournal.com/115498.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://almaska.livejournal.com/data/atom/?itemid=115498"/>
    <title>Екатеринбург only!</title>
    <published>2009-11-25T11:35:57Z</published>
    <updated>2009-11-25T11:35:57Z</updated>
    <content type="html">Для поднятия настроения наберите 229-66-99 - это то, что РА Восход сделало для Такси "Пуля" :))))&lt;br /&gt;Новое такси в нашем городе :)</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:almaska:115219</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://almaska.livejournal.com/115219.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://almaska.livejournal.com/data/atom/?itemid=115219"/>
    <title>Моя новая кличка</title>
    <published>2009-11-24T10:26:54Z</published>
    <updated>2009-11-24T10:26:54Z</updated>
    <content type="html">Мастер-Авангард</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:almaska:114986</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://almaska.livejournal.com/114986.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://almaska.livejournal.com/data/atom/?itemid=114986"/>
    <title>Алмангел</title>
    <published>2009-11-20T11:46:19Z</published>
    <updated>2009-11-20T11:47:19Z</updated>
    <content type="html">Не успела я прийти в себя после возвращения с ЛангКона, как волшебный пендель аццкой женщины Мари (&lt;span class='ljuser ljuser-name_mary_1983' lj:user='mary_1983' style='white-space: nowrap;'&gt;&lt;a href='http://mary-1983.livejournal.com/profile'&gt;&lt;img src='http://l-stat.livejournal.com/img/userinfo.gif' alt='[info]' width='17' height='17' style='vertical-align: bottom; border: 0; padding-right: 1px;' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href='http://mary-1983.livejournal.com/'&gt;&lt;b&gt;mary_1983&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;) выдернул меня в другую реальность. Там существовали кровожадные вампиры, готичные женщины, ВанХельсинги в мужском и женском обличии, Анкерайты-Руки-Ножницы, выродки и пр. &lt;br /&gt;Хозяинами этого кошмара были офигенные фотографы Тацу (&lt;span class='ljuser ljuser-name_looka_net' lj:user='looka_net' style='white-space: nowrap;'&gt;&lt;a href='http://looka-net.livejournal.com/profile'&gt;&lt;img src='http://l-stat.livejournal.com/img/userinfo.gif' alt='[info]' width='17' height='17' style='vertical-align: bottom; border: 0; padding-right: 1px;' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href='http://looka-net.livejournal.com/'&gt;&lt;b&gt;looka_net&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;) и Свель (&lt;span class='ljuser ljuser-name_svel' lj:user='svel' style='white-space: nowrap;'&gt;&lt;a href='http://svel.livejournal.com/profile'&gt;&lt;img src='http://l-stat.livejournal.com/img/userinfo.gif' alt='[info]' width='17' height='17' style='vertical-align: bottom; border: 0; padding-right: 1px;' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href='http://svel.livejournal.com/'&gt;&lt;b&gt;svel&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;), а идеи Мари (и других существ) вдохновляли их на создание фантасмагории. Подробности вы можете посмотреть в сообществе &lt;span class='ljuser ljuser-name_ru_fotosessia' lj:user='ru_fotosessia' style='white-space: nowrap;'&gt;&lt;a href='http://community.livejournal.com/ru_fotosessia/profile'&gt;&lt;img src='http://l-stat.livejournal.com/img/community.gif' alt='[info]' width='16' height='16' style='vertical-align: bottom; border: 0; padding-right: 1px;' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href='http://community.livejournal.com/ru_fotosessia/'&gt;&lt;b&gt;ru_fotosessia&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, проект "Карты стимпанк".&lt;br /&gt;Я, по задумке Мари, должна была изображать образ "Ангела истребления" - этакий треш-Ренессанс (позже образ назвали Алмангел). Результат можно посмотреть &lt;a href="http://pics.livejournal.com/mary_1983/pic/0000y5cs/"&gt;здесь&lt;/a&gt; (не получается у меня фотки вставлять!)&lt;br /&gt;Огроменное спасибо Мари, Свель и Тацу за этот проект. &lt;br /&gt;Уж не знаю, что в итоге будет на самих картах, но то, что есть сейчас - просто феерично!</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:almaska:114921</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://almaska.livejournal.com/114921.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://almaska.livejournal.com/data/atom/?itemid=114921"/>
    <title>almaska @ 2009-11-19T13:46:00</title>
    <published>2009-11-19T08:45:58Z</published>
    <updated>2009-11-19T08:45:58Z</updated>
    <content type="html">Только что уволила сотрудника. Девушка плакала и спрашивала "За что?".&lt;br /&gt;Очень тяжело...</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:almaska:114581</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://almaska.livejournal.com/114581.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://almaska.livejournal.com/data/atom/?itemid=114581"/>
    <title>Еще один вывод с ЛангКона</title>
    <published>2009-11-17T05:18:01Z</published>
    <updated>2009-11-17T05:18:01Z</updated>
    <content type="html">Хочешь выиграть - играй на образ!</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:almaska:114177</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://almaska.livejournal.com/114177.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://almaska.livejournal.com/data/atom/?itemid=114177"/>
    <title>Про ЛангКон</title>
    <published>2009-11-16T11:14:33Z</published>
    <updated>2009-11-16T14:05:02Z</updated>
    <content type="html">Буквально сегодня ночью вернулись с интересного сибирского проекта ЛангКон - конвент лангедоков (кабинеток). Суть конвента - серия мини-игр, и никаких развлекательных мероприятий. Этакая тренировка ролевых мозгов :) Очень прикольно!&lt;br /&gt;Люди там собираются невероятно замечательные. Была очень рада всех увидеть! Жаль, что было ТАК мало времени на разговоры! Надеюсь, на Сибе будет больше, и мы сможем-таки отхватить "простого человеческого общения".&lt;br /&gt;Попробую написать пару слов про каждый из лангедоков:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="cutid1"&gt;&lt;/a&gt;"Анканская свадьба"&lt;br /&gt;Очень динамичная игра, при этом оставившая ощущение бессилия. Я так поняла, что для счастливого исхода не хватило только раскаяния моего персонажа. Но ведь я и так раскаивалась. Возможно раскаяние действительно нужно было выражать не в храме священнику, а за общим столом - но это было выше моего понимания. В целом - прикольная кабинетка с уместными стоп-таймами. И конечно - отличная компания игроков! Ах да, и у меня случился дежа вю - на игре два раза умер Теодор. Не умирай больше :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Гран-Гриньоль"&lt;br /&gt;Очень-очень прикольный проект (ну не могу я ЭТО назвать игрой, оно - больше и выше)! Было мега-интересно и играть и быть зрителем! А разминка "А-О-У-Ы-Э" использовалась потом во многих других лангедоках :) Карев, Чип, Джокер - однозначные звезды!&lt;br /&gt;Ах да, именно на этом лангедоке мы подцепили страшную заразу - гекзаметрическим зовем мы этот грипп!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Гарем"&lt;br /&gt;Игра, от которой не ожидала вообще ничего. Но она получилась невероятно прикольной! Мне досталась роль хозяйки гарема, так что я смогла полностью развернуть там "дедовщину" ("бабовщину"??), поиздеваться и построить девочек, ну и устроить всем веселое времяпровождение. По сути это получилась игра в мафию - все повязаны друг на друге, и когда надо Семья может выдать одного из своих членов ради спасения всех. Прости, Зухра, так получилось. &lt;br /&gt;Очень понравилось, что после лангедока несколько девочек пришли к нам в комнату якобы "доигрывать", а на самом деле просто пообщаться! Девчонки - вы прикольные!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игра Карева и Лоранки "О шляпах"&lt;br /&gt;Ключевой для меня проект ЛангКона. От вводной случился "взрыв мозга". По такой вводной можно играть не кабинетку, а полноценную игру хоть на базе, хоть на полигоне. Я сыграла эльфику :) &lt;br /&gt;Очень понравились некоторые моменты: первый - это когда все первый раз сели за стол. Ощущение напряженности и взаимных подозрений было невероятно сильно. И мысли, что все вокруг предатели и никому доверять нельзя!&lt;br /&gt;Второе - разговоры с наместником моей провинции. Чувство облегчения, когда я поняла, что он - за эльфов. Для меня это был первый союзник на этой игре. Удивительное чувство надежды на то, что все получится - ведь хоть кто-то меня поддерживает. Федя - спасибо!&lt;br /&gt;Третье - разговор с Джагаром. Человек, которого я хотела побить в первые минуты игры, на заклятие "ненасилия" этого не позволило. Ну да, именно его же мне хотелось поцеловать в первые минуты игры, но не позволило чувство собственного достоинства. Пришлось говорить. Просто буря эмоций! Вася - не знаю, что переживал ты, но держался просто превосходно! Респект!&lt;br /&gt;Примерно так. Похоже, что Полина и я проведем этот Лангедок на РМЛ. Готовьтесь :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Свадьба теней"&lt;br /&gt;Честно скажу - после Каревской игры не хотелось играть вообще. Хотелось сидеть и обсуждать, что же произошло. Но мы собрали себя в кулак и пошли на следующую игру. Честно, я перечитала вводную раз пять, но очень смутно ее поняла, потому практически весь лангедок периодически в нее заглядывала. Мне досталась роль тени. Тени откровенно пытались себя расшевелить, совершали бредовые поступки (благо люди не обращали на нас внимания), танцевали, дрались, бегали друг от друга, роились вокруг коньяка. Нам было весело. Я знала, что на нас движется Зло, и старалась спасти свою Первую. Получилось. Все. &lt;br /&gt;Единственное, что меня смутило - это то, что персонажей подталкивали к проявлению насилия, употреблению наркотиков, извращениям всяческим. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Пионержуть"&lt;br /&gt;Невероятно прикольная развлекательная игрушка!!! Мы визжали, пугали друг друга историями, бегали от срашилок, орали пионерские песни и в конце игры в тапочках бежали по снегу довольно большое расстояние, чтобы сжечь гроб! Реально - не хватило дискотеки в конце :) Песня про зеленые глаза и сейчас играет в голове. Очень хочу еще поиграть!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кое-что не про игры.&lt;br /&gt;Утренний ритуал. Это было невероятно! Ребята, вы нас просто поразили. Обычно мужчины в нашей компании скромно принимают на себя роль Мамору, но вы, решившие стать Сейлор-воинами!!!! Это нечто, да! Поименно называть не буду, чтобы не палить, но... мы ждем вас по утрам на Сибе однозначно! Да, и мы помним, кто у вас в авторитете :) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игровые завтраки-обеды. Прикольная идея проводить завтрак-обед в этикете будущей игры. Нужно взять на вооружение.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ночные посиделки. Огромное спасибо Васе и Сосквочу за то, что сидели с нами в последний день практически до самого нашего отбытия в семь утра. Спасибо тем, кто заходил с нами прощаться :) Мы прониклись вашим героизмом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Доезд до Новосиба.&lt;br /&gt;Таня и Данил Коганы - низкий поклон за то, что помогли нам!  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Запомнившиеся фразы (или кратко весь отчет):&lt;br /&gt;Гекзаметрическим зовем мы этот грипп!&lt;br /&gt;А-О-У-Ы-Э&lt;br /&gt;Лунная Призма, дай нам силу!&lt;br /&gt;Бегут-бегут по стенке зеленые глаза!&lt;br /&gt;Если мальчики хотят поубивать друг друга, ну так пусть они это сделают!&lt;br /&gt;А сегодня жертвой будешь ты!&lt;br /&gt;Пиковая Дама - это г'упости и обскурантизмъ!&lt;br /&gt;Песня "Неба утреннего стяг! В жизни важен первый шаг!"&lt;br /&gt;Ска-а-а-тина!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ну и так далее.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Всем участникам конвента - спасибо! Было очень здорово! &lt;br /&gt;Организаторам - "Аффтары, пешите есчо"!</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:almaska:114119</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://almaska.livejournal.com/114119.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://almaska.livejournal.com/data/atom/?itemid=114119"/>
    <title>Учебный материал</title>
    <published>2009-11-08T09:00:00Z</published>
    <updated>2009-11-08T09:00:00Z</updated>
    <category term="учебный материал"/>
    <content type="html">Именно такую метку я решилась завести в ЖЖ. Под ней буду выкладывать различные умные и полезные статьи, или ссылки на них, над которыми думаю в определенный момент времени. &lt;br /&gt;Первым выложу статью Юли Зубаревой из МоёКа под кодовым названием "Карманный катарсис" (официальное - "Как поймать птицу счастья?"). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="cutid1"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;center&gt;Как поймать птицу счастья?&lt;/b&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;«Выбери меня, выбери меня&lt;br /&gt;птица счастья завтрашнего дня!»&lt;br /&gt;(из песни)&lt;br /&gt;«Мы – охотники за удачей –&lt;br /&gt;птицей цвета ультрамарин!»&lt;br /&gt;(из песни)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;b&gt;Предисловие.&lt;/b&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Идея этой статьи родилась после прочтения книги режиссера А. Митты о секретах кинотворчества. Этот текст заставил проанализировать некоторые аспекты ролевого поведения. Не новой была и мысль о том, что в процессе игры человек является собственным режиссером, персонажем (главным героем) и, конечно же, самым заинтересованным зрителем. Так вот, чтобы жизнь в игре была максимально насыщенной, стоит реализовать некоторый алгоритм.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;b&gt;Что в имени тебе моем?&lt;/b&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;В семантическом треугольнике имя – языковое выражение объекта. Языком игры является действие. Действие реализуется через персонажа. Чтобы создать имя (персонажа), необходимо выполнить следующие условия:&lt;br /&gt;1) определить его цель&lt;br /&gt;а) свойства цели:&lt;br /&gt;- есть всегда,&lt;br /&gt;- проступает полностью постепенно,&lt;br /&gt;- к кульминации становится очевидной для всех,&lt;br /&gt;- проходящие цели служат общей, единственной для персонажа.&lt;br /&gt;б) цель отвечает на вопросы:&lt;br /&gt;- Что хочу в общем и специфически (как раскрываю общую цель)?&lt;br /&gt;- Почему я этого хочу (для кого)?&lt;br /&gt;- Против кого я этого хочу?&lt;br /&gt;- Какое давление испытываю?&lt;br /&gt;2) выделить доминанту характера (кто + что делает + с какой целью = характер):&lt;br /&gt;- ум (всегда просчитывает ходы)&lt;br /&gt;- эмоции (делает, потому что нравится)&lt;br /&gt;- воля (делает то, что необходимо)&lt;br /&gt;3) определить характеристики, от которых зависит поведение:&lt;br /&gt;а) физический облик&lt;br /&gt;б) психологический портрет:&lt;br /&gt;- интеллект&lt;br /&gt;- физиология (холерик, сангвиник, меланхолик, флегматик)&lt;br /&gt;- талант&lt;br /&gt;- образование&lt;br /&gt;- неприязни&lt;br /&gt;в) социальный статус:&lt;br /&gt;- происхождение (класс, религия, убеждения)&lt;br /&gt;- экономическая база&lt;br /&gt;- посторонние интересы (хобби)&lt;br /&gt;- сексуальная жизнь&lt;br /&gt;- семейное положение&lt;br /&gt;4) принятие решения определяет аттитюд (сквозная задача роли, выраженная в слогане), может идти следующими способами:&lt;br /&gt;- логическая последовательность действий,                      &lt;br /&gt;- интуиция при дефиците информации,                                       &lt;br /&gt;- эмоции вопреки логике,                                            &lt;br /&gt;- необычное и непредсказуемое&lt;br /&gt;5) необходим каталист (персонаж или предмет) – объект, помогающий раскрытию; в идеале – все персонажи и предметы, каждый – в своей истории взаимодействия с героем; любая вещь должна быть «одушевлена» (иметь свою историю, значение, смысл)&lt;br /&gt;6) обязательные условия для характера:&lt;br /&gt;- ясные в любой момент мотивы,&lt;br /&gt;- несовместимые противоречия (ад и рай героя),&lt;br /&gt;- в кульминации: логика, доведенная до шокового поступка (поступает не так, как всегда, но так, как не может не поступить).&lt;br /&gt;7) переживаемое давление (страхи):&lt;br /&gt;- удар по самоуважению,&lt;br /&gt;- профессиональный провал,&lt;br /&gt;- физический вред,&lt;br /&gt;- угроза смерти,&lt;br /&gt;- угроза жизни семьи,&lt;br /&gt;- угроза жизни популяции,&lt;br /&gt;- угроза человечеству.&lt;br /&gt;8) типы социальных реакций:&lt;br /&gt;- «наши знакомые» (похожи на тех, кто живет рядом),&lt;br /&gt;- «андердог» («из грязи в князи» - лезет наверх почти любыми способами, не преступая закон),&lt;br /&gt;- «потерянные души» (те, кто уже совершил преступление),&lt;br /&gt;- «идолы» (супер-герои).&lt;br /&gt;Имя определено. Следующей составляющей семиотического треугольника является денотат – обозначаемый предмет. Без денотата по Фреге текст (имя) утрачивает смысл. Денотат обладает характеристикой истинности или ложности. Если денотат ложен, возникает недоверие к имени и неприятие имени. Денотатом для персонажа является противостояние темы и контр-темы. Тема персонажа раскрывается в целях характера, отвечает на вопрос: «Почему я это делаю?». Тема и контр-тема присутствуют всегда, внутри и вокруг персонажа. Это нарративная цепь высказываний, каждое из которых должно иметь модальность:&lt;br /&gt;-	алетическую (надо, возможно, невозможно),&lt;br /&gt;-	аксиологическую (хорошо, плохо),&lt;br /&gt;-	деонтическую (можно, нельзя),&lt;br /&gt;-	эпистемическую (известно, неизвестно, предполагаемо),&lt;br /&gt;-	темпоральную (прошлое, будущее, настоящее),&lt;br /&gt;-	пространственную (здесь, там, нигде).&lt;br /&gt;Третьей составляющей семантического треугольника является содержание имени. Это выражаемое именем суждение. Это, собственно, то, что хочет игрок сказать свои персонажем всем окружающим.&lt;br /&gt;Весь текст игры является суммой текста игрока и гипертекста (имеющего имя, денотат и содержание имени персонажа). Даже, если при этом персонаж – мастер игры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;b&gt;Кодекс охотника за счастьем.&lt;/b&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;«Никогда не знай покоя:&lt;br /&gt;плач и смейся невпопад!»&lt;br /&gt;(песня Черепахи Тортиллы)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Действие разворачивается при движении от «счастья» к «несчастью» и наоборот. Это движение Аристотель назвал перипетией. Перипетия – основная составляющая драматической ситуации.  Драматическая ситуация – самый эффективный способ погружения, когда давление обстоятельств больше, чем возможности героя. При этом герой находится в безвыходном положении; угроза развития ситуации заставляет искать выход; в поисках выхода осуществляется борьба с антагонистами; достигаются крайние точки человеческого опыта при понятных мотивациях.&lt;br /&gt;Погружение или вовлечение в действие (в персонаж, в игру) идет через любопытство (информация дается «битами», через перипетии с поворотами контекста), сопереживание (идентификация с героем через разворачивание личности) и саспенс (присутствие внутри драматической ситуации).&lt;br /&gt;Необходим конфликт, ведущий к катастрофе персонажа. Условия эффективного конфликта:&lt;br /&gt;-	цели персонажей недостижимы и несовместимы,&lt;br /&gt;-	извне есть альтернативный фактор,&lt;br /&gt;-	давление времени (проблема требует решения здесь и сейчас),&lt;br /&gt;-	эмоциональный опыт персонажа должен соответствовать опыту зрителей.&lt;br /&gt;Герой преодолевает «бреши» (действия антагонистов) и «барьеры» (собственные препятствия, возведенные прежним опытом). Наращивание напряжения идет через трехактовую структуру:&lt;br /&gt;-	конфликт намечается,&lt;br /&gt;-	препятствия нарастают, в конце – непреодолимы,&lt;br /&gt;-	грозит катастрофа (победить или погибнуть).&lt;br /&gt;Помните: каждое действие – в три акта!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;b&gt;Счастья – всем!&lt;/b&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;«Сначала – удар!&lt;br /&gt;А потом катарсис!»&lt;br /&gt;(«День выборов»)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Стратегия эмоционального контакта простая, как любая стратегия победы. Пять формул Сунь-Цзы (эпоха Сражающихся царств, V век до н.э.) касаются именно военного искусства.&lt;br /&gt;1.	Из всех возможных оперативных решений следует предпочесть то, при котором свои потери сводятся к минимуму.&lt;br /&gt;2.	При взаимно правильных действиях оценка позиций не меняется – равные позиции преобразуются в равные принцип обреченности или тождественности).&lt;br /&gt;3.	Действия тем эффективнее, чем более косвенно связаны с поставленной целью. Иными словами – движение к цели должно осуществляться вне пространства, контролируемого противником (принцип ортогональности).&lt;br /&gt;4.	Сражение выигрывается, если у противника удается создать хотя бы две некомпенсированные слабости (принцип Тарраша).&lt;br /&gt;5.	Для любой задачи существует интервал времени, вне которого ее решение лишь ухудшает оперативную обстановку (принцип темпа операции).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Типы игры по «поведению»&lt;br /&gt;1 – «Социальное» поведение. Коммуникативные игры, основаны на сфере восприятия, моделируют социальные отношения между персонажами,&lt;br /&gt;2 – В основном «социальное» поведение, но присутствует небольшая часть «ролевого» поведения.  Геденестические игры, основаны на понятийном мышлении (установление связей между явлениями или предметами или их отдельными свойствами), «ролевое» поведение за счет раскрытия творческого потенциала персонажей,&lt;br /&gt;3 – В основном «ролевое» поведение, но присутствует небольшая часть «социального» поведения.  Метафизические игры, основаны на суждении, как функции мышления (оперирование понятиями без конкретного явления, предмета, свойства), человек является творцом системы внутри системы,&lt;br /&gt;4 – «Ролевое» поведение. Пространство образующие игры, основаны на умозаключении, как функции мышления (обобщение суждений индуктивным – от простого к сложному или дедуктивным – от сложного к простому способами), формируют мировоззрение.&lt;br /&gt;Если рассмотреть игру, как прохождение этих четырех этапов, то:&lt;br /&gt;- на первом уровне происходит получение стабильной системы,&lt;br /&gt;- на втором уровне образуется пространство с широким шагом реализации,&lt;br /&gt;- на третьем уровне появляется новый, невозможный в имеющейся среде опыт,&lt;br /&gt;- на четвертом уровне синтезируется материя любого рода, в том числе – схема активного сознания.&lt;br /&gt;Эмоциональный контакт протекает в пять этапов:&lt;br /&gt;1. Экспозиция: обрисовка характера; предлагаемые обстоятельства даются наброском (невидимая экспозиция); история ставится в драматическую ситуацию однозначно понимаемым способом; определяются центры Добра и Зла; вводится «инсайтинг инцидент» – побуждающее действие – вопрос, ответ на который – в обязательной сцене.&lt;br /&gt;2. Прогресс усложнения: углубление драматизма ситуации, расширение конфликта (повышение ставок, увеличение антагонистов, углубление «брешей», нарастание «барьеров» с постоянным дефицитом информации «Зачем все это?!»); задействуется «энергия неуверенности («Кто я?», «Что будет дальше?»).&lt;br /&gt;3. Обязательная сцена: максимальные саспенс, «барьер», драматическая перипетия, прохождение «точки без возврата» перед максимальной «брешью».&lt;br /&gt;4. Кризис: «победа, но не та», дойти до границы человеческого опыта, максимально визуализировать действие.&lt;br /&gt;5. Кульминация: победа темы над контр-темой, рассказано все (все побочные истории), всегда – только визуальные образы без словесных пояснений, полное изменение баланса сил в жизни и душе героя.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;b&gt;Необходимое послесловие.&lt;/b&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;«Платон мне друг, но истина дороже!»&lt;br /&gt;(Аристотель)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Аристотель закрыл человечеству путь на запад от Европы, исказив расчетами меридиан Океана. Он заставил человека увидеть горизонты в себе и поднять голову к Небу. А потом мы открыли Америку. «Conquest of Paradise!”.&lt;br /&gt;И тихо звучит музыка…&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;i&gt;Юлия Зубарева&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Готова разъяснить некоторые моменты (в силу своего разумения, конечно), но в целом предлагаю разбираться вместе. Вопросы - нужны!</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:almaska:113849</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://almaska.livejournal.com/113849.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://almaska.livejournal.com/data/atom/?itemid=113849"/>
    <title>Концерт Эльфище и Крыса</title>
    <published>2009-11-07T20:34:27Z</published>
    <updated>2009-11-07T20:34:27Z</updated>
    <content type="html">Он все еще идет, да :)&lt;br /&gt;Вот здесь &lt;a href="http://www.connect.elfische.ru/"&gt;http://www.connect.elfische.ru/&lt;/a&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:almaska:113638</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://almaska.livejournal.com/113638.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://almaska.livejournal.com/data/atom/?itemid=113638"/>
    <title>Кстати. Я в Челябинске. На каникулах</title>
    <published>2009-11-06T17:20:10Z</published>
    <updated>2009-11-06T17:20:10Z</updated>
    <content type="html">Сегодня успела восстановить читательский билет в публичку и забрать диплом из универа. Большинство времени планирую проводить с родителями и в библиотеке.&lt;br /&gt;НО! Также хочу устроить несколько встреч :)&lt;br /&gt;Команда под кодовым названием "Служу Вечному Пламени" - вас это касается в первую очередь! Дана, Лео, Енка - аналогично в первую же очередь! &lt;br /&gt;Имена остальных раскрывать не буду, но знайте - звонки будут :)&lt;br /&gt;Также жду инициативы от вас :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;П.С. Я в городе до вечера вторника</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:almaska:113195</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://almaska.livejournal.com/113195.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://almaska.livejournal.com/data/atom/?itemid=113195"/>
    <title>О Зиланте</title>
    <published>2009-11-06T17:14:26Z</published>
    <updated>2009-11-06T17:14:26Z</updated>
    <content type="html">В общем, конвент загнивает.Медленно, но верно. Очень мало стало интересных мероприятий, на которые можно сходить, да и самих мероприятий стало ощутимо меньше. Ведение проектов шоу-блока - просто отвратительное. Особенн неприятно было смотреть на открытие.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Интересных, ярких людей на конвент тоже приезжает все меньше и меньше. В результате выходит, что на мероприятиях зажигают и веселяться только свои же уральцы (ну или близкие наши друзья из других регионов - Ваня, Вар, Фидель, Гунтер и другие). &lt;br /&gt;Реальная ситуация: выходишь в холл, где играют прикольную танцевальную музыку. Все стоят с постными лицами, лишь два парня с девчонкой в круге танцуют. От души так. Присматриваешься - а это Гартман с Локи!&lt;br /&gt;Или идешь по коридору. А что это за дружный смех разноситься из аудитории? Так ведь это семинар Юрана!&lt;br /&gt;Или тоже идешь... А что это за бурные аплодисменты и восторженные крики болельщиков? А это Бюргер со Славомиром турниры берут!&lt;br /&gt;Я уж не говорю про КМПО (кстати, отличное место для поселения) - там вообще все самые интересные разговоры происходили с участием наших ребят. Илья с Анкерайтом про ХИ рассказывали, а мы втроем - про Дуэнде. Ну и все вместе - за жизнь.&lt;br /&gt;Короче, если б не уральцы (и наши близкие друзья) - грустно было бы на Зиланте.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ладно, о позитивном. Что было хорошо/понравилось:&lt;br /&gt;1. Отлично прошел наш семинар о символьной школе ролевой игры. Юля подробно рассказала о том - что это за школа, что это за игры, и как в них играть. Потом вместе рассказали об игре "Дуэнде". Народ проникся :)&lt;br /&gt;2. Отлично прошел семинар Юрана о ХИ-2010. Народ проникся :)&lt;br /&gt;3. Просто мега-превосходно прошли турниры. Мы с Ольгой болели на них за наших! Оказалось, что поддержка помогла! Бюргер, Славомир - просто звезды! Илья, Анкерайт - в вас вообще никто никогда не сомневался!&lt;br /&gt;Очень понравились фишки с презентацией бойцов и "фаталити" (фирменный последний удар).&lt;br /&gt;4. Поселение в КМПО - это тема. Там живет большинство интересных людей, а те, кто не живет, все равно собираются там по вечерам. Посиделки в холле - это позитивно.&lt;br /&gt;5. Люди. Ну тут на подблоки разобью:&lt;br /&gt;Не-уральцы. Очень рада была вас встретить! Действительно соскучилась!&lt;br /&gt;Особенно обрадовал все более теплый тон общения со стороны москвичей (Никодим, Несси, Корсар, Рингл и многие другие). Вар, Фидель - я и не знала, что при встрече с людьми способна орать от радости и прыгать под песню "простого Рыбака". Очень вас люблю! &lt;br /&gt;Уральцы. Свои родные близкие люди. Даже не верится, что когда-то мы не общались :) Илья, Анкерайт, Юран - вам это будет интересно: мне знакомые рассказали, что наблюдая за тем, как мы все общаемся на протяжении нескольких конвентов, они поняли - есть такая фишка у уральцев - они приезжают все вроде бы по-раздельности, но все равно они - банда! Приятно быть с вами в одной банде :)&lt;br /&gt;Открытия конвента для меня - Бюргер и Славомир! Честное слово, никогда больше не буду петь дурацких песенок про "миланскую кондотту". Вы - не такие :) Спасибо за посиделки в последний вечер.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:almaska:112964</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://almaska.livejournal.com/112964.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://almaska.livejournal.com/data/atom/?itemid=112964"/>
    <title>Радость</title>
    <published>2009-10-28T07:57:15Z</published>
    <updated>2009-10-28T07:58:26Z</updated>
    <content type="html">На Лангконе Маша Фрид заявила кабинетку по Италии XV века &lt;a href="http://langkon.larp.ru/index.php?ur=game916"&gt;"Анканская свадьба"!&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Неужели у меня появился шанс в ЭТО сыграть!?!&lt;br /&gt;*держу пальцы крестиком* хоть бы там были еще свободные роли</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:almaska:112689</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://almaska.livejournal.com/112689.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://almaska.livejournal.com/data/atom/?itemid=112689"/>
    <title>Подозреваю...</title>
    <published>2009-10-22T06:58:19Z</published>
    <updated>2009-10-22T06:58:19Z</updated>
    <content type="html">В понедельник взяли в московский офис новую девочку. Зовут Инна. Мы с ней периодически созваниваемся. И каждый раз она говорит со мной интонациями Лоры! &lt;br /&gt;Так и подмывает спросить - а ты случайно в ГП не играешь?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Московские ролевики, ответьте, Инна Гончарова - есть среди вас такая?</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:almaska:112565</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://almaska.livejournal.com/112565.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://almaska.livejournal.com/data/atom/?itemid=112565"/>
    <title>Опять воспоминания</title>
    <published>2009-10-21T07:33:34Z</published>
    <updated>2009-10-21T07:48:10Z</updated>
    <content type="html">С подачи Банцеса, поселилась в моем плеере старая песня в новой обработке. "Холодные камни", называется. Та самая песенки.&lt;br /&gt;И погружает она меня в воспоминания о том, как спел на одной игре ее Даэрон. Бедный, утопленный нами Даэрон. Будущий миланский кондотьер, кстати. А мы, русалочки, сидели рядом и вздыхали о горестной своей судьбе.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;П.С. Не выходит у меня каменный цветок :( Не показывает картинки. Поэтому выспоминать будем так.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:almaska:111994</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://almaska.livejournal.com/111994.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://almaska.livejournal.com/data/atom/?itemid=111994"/>
    <title>Что случилось с прошлым постом</title>
    <published>2009-10-20T07:24:34Z</published>
    <updated>2009-10-20T07:24:34Z</updated>
    <content type="html">Попросили не делать резких заявлений, пока не разберусь до конца в ситуации.&lt;br /&gt;Мудро. Удаляю, замолкаю. Передышка?</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:almaska:111501</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://almaska.livejournal.com/111501.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://almaska.livejournal.com/data/atom/?itemid=111501"/>
    <title>Дуэнде</title>
    <published>2009-10-20T03:44:02Z</published>
    <updated>2009-10-20T03:44:02Z</updated>
    <content type="html">В ЖЖ игры появились тексты &lt;a href="http://community.livejournal.com/duende2010/1820.html" target="_blank"&gt;"Историческая ситуация"&lt;/a&gt; и &lt;a href="http://community.livejournal.com/duende2010/2195.html" target="_blank"&gt;"Локации"&lt;/a&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:almaska:111350</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://almaska.livejournal.com/111350.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://almaska.livejournal.com/data/atom/?itemid=111350"/>
    <title>Если кто-то еще не знает</title>
    <published>2009-10-19T11:01:51Z</published>
    <updated>2009-10-20T03:49:28Z</updated>
    <content type="html">Вчера у моей хорошей подруги - невероятно прекрасного человека Оленьки Зубаревой было День Рождения!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Наша дорогая Красная Донна, Изящная леди Сталь, "девочка-синие глаза", Эльфенок - пусть все будет точно так, как ты захочешь! А если понадобится горы свернуть, на шухере постоять, мероприятие придумать ну или еще какую-нибудь фигню сделать - даже звать не надо, я рядом!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;П.С. Так что Ольге можно звонить, писать смс-ки или оставлять комментарии сюда. Я ей все передам :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;П.С-2. Все комментарии зачитала Ольге по телефону :) Спасибо вам огромное, друзья!</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:almaska:111015</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://almaska.livejournal.com/111015.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://almaska.livejournal.com/data/atom/?itemid=111015"/>
    <title>Пометка для себя</title>
    <published>2009-10-19T06:31:11Z</published>
    <updated>2009-10-19T06:31:11Z</updated>
    <content type="html">Аврал – не наш путь. &lt;br /&gt;Тщательное планирование и обдумывание каждого шага, точность формулировок и корректность передачи информации – начало успеха.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Риторический вопрос: Почему в работе этому удается следовать, а в творческих проектах - нет</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:almaska:110759</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://almaska.livejournal.com/110759.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://almaska.livejournal.com/data/atom/?itemid=110759"/>
    <title>Не ожидаешь, где встретишь</title>
    <published>2009-10-16T09:44:19Z</published>
    <updated>2009-10-16T09:44:40Z</updated>
    <content type="html">Из сообщества useless_faq:&lt;br /&gt;- Видел мужчину с красным кресом на белой куртке. Кто это?&lt;br /&gt;- Это тамплиер. Идите за ним, найдете золото.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:almaska:110431</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://almaska.livejournal.com/110431.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://almaska.livejournal.com/data/atom/?itemid=110431"/>
    <title>Ужасное противоречие</title>
    <published>2009-10-16T04:29:18Z</published>
    <updated>2009-10-16T04:29:18Z</updated>
    <content type="html">Мозг жаждет познания, новых открытий, бесед с мудрыми людьми и чтения умных книг, а тело падает от усталости и умоляет дать ему поспать.  &lt;br /&gt;Почему же тело не может жить в одном ритме с мозгом?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P.S. а в наушниках - песня Жени Сусорова "Рош а-Шана"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Это эпоха ветра, ставь парус, ребе: &lt;br /&gt;Рош а-шана - время от сна восставать.&lt;br /&gt;Слышу шаги в серебристом утреннем небе:&lt;br /&gt;Писарь идёт, чтобы замки сорвать.</content>
  </entry>
</feed>
