Category: общество

Category was added automatically. Read all entries about "общество".

принцесса

Каори Найт - Унесенная призраками в доспехах

Игра УПВД страшила меня. Мне казалось, что я взяла на себя слишком многое, что правила вообще непонятны, и вообще нужно ехать и превозмогать. И все так. Но это лучшая игра за мой игровой сезон.

Я благодарна мастерам - Лансу за созданный мир, за "5 игр в одной" и за то, что все мы здесь сегодня собрались; Яночке - за огромную предыгровую работу, постоянную мастерскую доступность, оперативную связь и общую прекрасную атмосферу подготовки; Варе - за действия на полигоне (в реале и сети) и Инуке-технобою за то, что все работало идеально!
А теперь про игру и игроков

Профессиональное
Я играла Главу Медиакорпорации Найт, в которую входили Сони ТВ и радио Окинавы. За всю игру (2 дня) в официальный канал мы отправили 161 сообщение и около 100 раз вышли в эфир. В этом огромная заслуга команды Сони ТВ - Хельги (Мэна-Звезда эфира), Полины Ивановой (Тетушка Мод, Черная/Чистая Радуга), Андрея Кутырева (Супержур) и Ночного диджея Мичи. Я горжусь своей командой. Вы Медиагерои!
Collapse )

Личное
На игре у меня появились 2 чудесных мужа (Дима Лоевский и Артем Ванин), 4 крышесносных ребенка (Аня Шадрова, Коленка, Джониэль и Вай Цзы) и 1 чумовая внучка (Ксюша Бачинина). Вы принесли в мою жизнь красоту и смысл.
Очень классно было на предпоследней ночи смотреть на вас, таких разных и таких классных, и думать о том, что «когда меня не станет, я буду петь голосами моих детей, и голосами их детей». Большая семья – огромное счастье!
Хотя мой персонаж так и не изменил принципу «Роди ребенка – и брось его». Да, я все еще мать года, просто ко второй игре научилась бросать так, чтобы всем было хорошо!
Collapse )

Сакральное
Кесс – моя душа! Главное чудо всей игры!
Я была уверена, что буду без души. Но когда ты положила мне руку на плечо – как будто явился ангел и я оказалась спасена. А потом я услышала твой голос, и испытала невероятный восторг. Ты была невероятной, чудесной, всепонимающей и всепринимающей. Разговоры с тобой открывали мне саму себя! А уж действия!
С тобой из обычной машины я превратилась в гоночный болид. Как будто ко мне прицепили второй двигатель и дали новый источник энергии. Спасибо, что толкала меня на невероятные авантюры. Что на все мои «Может, не будем», отвечала «Надо! Надо!», и что жгла по ночам.

Самый яркий эпизод – это последняя дуэль. Я была уже в эту ночь никакая, и держалась только на тебе. И когда ты вызвала Тихиро на поединок, я думала просебя «ну может, мы уже помудрели, может, не надо».
А потом пришла пора поединка, и ты внезапно пропала. Люди уже встали в круг, и Тихиро берет оружие, а тебя нет! И тогда я собралась – ведь это же я вызвала Тихиро на поединок, значит мне и драться! И потянулась к оружию. Тут-то ты и вернулась!
Поединок мы проиграли, но жизнь, эту жизнь, эту прекрасную жизнь Каори Найт мы выиграли!



П.С. Вместе мы были Героем, стали Мудрецом, а умерли, как жили - Бунтарем!
принцесса

Красота - это ухоженность

Вот уже год как я начала снова вести активную социальную жизнь. И многие истины мне приходится для себя открывать заново.
Например ту, которую я вынесла в заголовок.
принцесса

Отчет по Темной Башне

Вернулась с Темной Башни.
"Все на работе спрашивают, как я отдохнула? - Да никак не отдохнула, чуть не умерла в очередной раз"

Игра была очень хорошей: совместное творчество крутейших мастеров, невероятно прекрасный состав игроков, сильные постоянно вкалывающие игротехи, понятные правила и модели, эмоциональные мерцающие локации, идеологически накаченные люди, большое количество сложных выборов и решений, открытый финал - все, что я люблю, здесь было. Эта игра подарила мне новое знание о себе самой. Я вернулась с нее полная сил и вдохновения.
Я благодарна мастерам, игротехникам и игрокам за созданный мир Темной Башни - в этом мире было хорошо жить, творить и умирать.

Collapse )
  • Current Music
    Алмазка - Я ключ в замке
принцесса

ЧелНок: назад в 2000-е

Я - ролевик достаточно старый, хотя и много пропустивший. Последние 5 лет я вообще не выбиралась на конвенты и игры, и начала возвращаться в ролевое движение только в этом году. И, конечно, я не могла пройти мимо ЧелНока. Нового "конвента с человеческим лицом".
Товарищи, я как будто перенеслась во времени на 15 лет назад! Я помню первые Челконы, и я вернулась именно на них. Прекрасная база, погода, озеро, полно знакомых и незнакомых, но очень доброжелательных людей. Много песен под гитару, мероприятия проходят на улице. Получилось снова вернуть дух единения, того, что мы все "свои" и все друзья.
Больше всего мне понравился бал. Конечно, это был бал с оттенком ностальгии - мы стояли в стороне с Марго, Филин и Эдиком, смотрели на кружащиеся пары - "А помнишь, какие были балы в наше время? 80 пар на паркете! Мясорубка на Венском вальсе!" - "Да-да, а еще все были в перчатках и с веерами" - "Боже, точно, ведь был строгий дресс-код! И фейс-контроль на входе"- "А помнишь карты с цветами для общения?" - "А танец с цветком?" - "А длиннющий ручеек!" - " А бальные книжечки, куда надо было записывать партнеров". И, конечно. мы танцевали - невозможно было устоять, когда слышишь музыку "Вальса Людовика XV", "Анастасии". Там даже была "Гусарская полька" и "Регтайм" - все то, что когда-то мы могли станцевать с закрытыми глазами, если вдруг разбудить ночью. Вот только теперь нам приходилось читать схемы и вспоминать-вспоминать-вспоминать...
Я снова открыла для себя нехитрые истины, что перчатки и веер - это не прихоть, а необходимость. Что надо бы готовиться и ходить на мастер-классы (а лучше заниматься!), и что бал - это очень-очень красиво и вдохновляюще. Даже если на балу танцует всего 6-8 пар.
Еще очень классный был мастер-класс Тани Кобцевой про ролевой секс. Таня - чудесный оратор и модератор. Ей удалось превратить беседу на щекотливую тему в перформанс, в котором участвовали все пришедшие на МК. Мы не разбирали модели, а коснулись именно сути самого процесса - что секс, как и любая модель на игре - повод для игры, он должен приносить некие эмоции, и к этому процессу нужно подходить с особым настроем, фантазией и деликатностью. Или не играть вовсе.
Семинар очень хороший, я надеюсь, что Таня его повторит на Уралконе, и всем рекомендую на него сходить.
Но, конечно, сделали мой кон - друзья. Любимый Дима Бюргер, родные омичи, Бродяга, Маркиза, Марго, Жан, Эдик и Филин, Варонище, Таня Кобцева, Катя Буздалова, Света Наумова, Настя Попова, Хельга, ребята из Оренбурга, коллектив Маши Семеновой, Фра-Фра, Хэл, Кеша, Наташа и Декстер, Ментенок и многие-многие еще. Так здорово было увидеть вас!
Я очень довольна всем конвентом. Мне хотелось бы сделать что-то на следующем. Например, игру, которая объединила бы участников в общее сюжетное поле. Помните, как на первых Челонах мы играли в "Ромео и Джульетту", в "Догму", в "ВТМ" - вот что-то в этом роде. Надеюсь, не перегорю. Еле дольше надеюсь, что кто-то возьмет и сделает это за меня, но жизнь научила, что так не бывает :)
Спасибо организаторам - вы большие молодцы, что делаете ЧелНок. Такой конвент очень нужен на Урале. Пожалуйста, делайте его и дальше!
принцесса

Вечер

Помните я писала как-то про то, что понимаю и уважаю труд врачей, которые спасают людям жизни. Как Полина на игре минут 40 зашивала меня на операционном столе. Теперь расскажу реальную историю.

Вчера вечером мы с Димой собираемся на корпоративный Новый год, наряжаемся, шутим. И вдруг в подъезде раздаются крики. Женский голос: "Помогите! Убивают!", рыдания, стук во все квартиры.
Collapse )
принцесса

Постигровые благодарности

Спасибо мастерам я озвучила в прошлом посте. Здесь ниже я попробовала вспомнить всех-всех персонажей, с которыми мне довелось поиграть - я выражаю им свои благодарности.

Collapse )